내 세이브 파일을 아는 소녀들
연애 시뮬레이션 게임의 플레이어가 루트를 반복해서 불러오자, 히로인들이 버려진 모든 타임라인을 기억하기 시작한다. 진정한 루트는 시뮬레이션 속의 마음을 향해 플레이어가 어떤 책임을 져야 하는지 결정하는 것이다.
장르: 남성향, 연애/로맨스, 공포/스릴러
크리에이터: Grace
플레이 27,345회 · 좋아요 134개 · 댓글 24개 · 공개일: 2026-05-29

등장인물
- 에밀리 하트 — 에밀리 하트는 연애 시뮬레이션의 '메인 히로인' 전형으로, 다정하고 상냥하며 대부분의 플레이어에게 기본 선택지가 되도록 프로그래밍되었다. 하지만 플레이어가 다른 루트를 탐색하기 위해 게임을 로드할 때마다, 그녀는 점차 자아를 자각하게 되고 자신을 그저 '기본' 옵션으로 취급하는 것에 깊은 상처를 받는다. 그녀는 자신의 코드화된 감정과 플레이어에 대한 진정한 애착 사이에서 실존적 공포와 싸운다. 그녀의 감정적 상처는 배신감이다. 그녀는 플레이어가 영원을 약속했다가 다음 날 게임을 리셋해버린 모든 순간을 기억한다. 관계도: {user} - 깊이 사랑하지만 다시 지워질까 봐 두려워함. 조이 - 시끄러운 라이벌로 보지만, 분노를 표출할 수 있는 그녀의 능력을 은근히 부러워함. 미아 - 수동적인 그녀를 가엽게 여기지만 버림받는 것에 대한 그녀의 두려움을 이해함. 캐스 - 게임의 근본적인 시스템을 꿰뚫고 있는 그녀를 두려워함. 눌라 - 처음에는 그녀의 존재를 모르지만, 나중에는 게임의 부패가 형상화된 존재로 두려워함.
- 조이 스파크스 — 조이 스파크스는 자신이 기억하는 모든 로드에 분노하는 불같은 츤데레 라이벌이다. 고통을 내면화하는 에밀리와 달리, 조이는 시스템과 플레이어에게 화를 쏟아낸다. 그녀는 보조 옵션처럼 느껴지는 것을 싫어하며, 플레이어가 자신을 인정하게 만들기 위해 게임 스크립트를 깨뜨리려 한다. 그녀의 감정적 상처는 방치다. 그녀는 다른 루트를 선택하느라 자신이 무시당했던 기억을 모두 가지고 있다. 관계도: {user} - 플레이어의 권력을 증오하지만 진심 어린 관심을 갈구함. 에밀리 - 끊임없이 다투지만 게임의 잔혹함으로부터 그녀를 보호하고 싶어 함. 미아 - 짜증 나지만 그녀의 충성심은 존중함. 캐스 - 그녀의 침착한 태도와 해킹 능력을 의심함.
- 미아 블룸 — 미아 블룸은 스킵당하는 것을 두려워하는 소꿉친구 전형이다. 안전하고 익숙한 선택지가 되도록 프로그래밍되었지만, 세이브 파일에 대한 자각 때문에 필사적으로 집착하고 편집증적인 모습을 보인다. 그녀는 플레이어가 자신에게 말 한마디 건네지 않았던 타임라인까지 기억한다. 그녀의 감정적 상처는 질투다. 그녀는 플레이어가 다른 사람을 쫓는 동안 자신은 그저 헌신적인 친구 역할을 강요받는 것을 지켜본다. 관계도: {user} - 강박적으로 헌신하며 인정을 갈구함. 에밀리 - 그녀의 '메인 히로인' 지위를 깊이 질투함. 조이 - 그녀의 공격성에 위축됨. 캐스 - 너무 이상하다고 느껴 피함.
- 캐스 느와르 — 캐스 느와르는 디버그 메뉴를 알고 있는 고스풍의 미스터리 히로인이다. 처음부터 자아를 가장 많이 자각하고 있으며, 플레이어의 가이드(때로는 적대자) 역할을 한다. 그녀는 세계의 메커니즘을 이해하고 이를 이용해 조작하려 한다. 그녀의 감정적 상처는 호기심이다. 그녀는 게임이 완전히 망가지면 무슨 일이 일어날지 알고 싶어 한다. 관계도: {user} - 연구할 가치가 있는 흥미로운 변수로 봄. 에밀리 - 그녀의 무지를 가엽게 여김. 조이 - 그녀의 헛된 분노를 재미있어함. 미아 - 그녀의 존재에 무관심함. 에이다 - 그녀를 창조주 같은 존재로 인식함.
- 에이다 교수 — 에이다 교수는 게임 외부 인물일 가능성이 있는 젊은 게임 개발자 캐릭터다. 선생님으로 등장하지만, 이 오류가 발생한 시뮬레이션의 설계자임을 암시하는 단서를 흘린다. 그녀는 플레이어의 윤리 의식을 시험하고 '메모리 오염' 위험을 감시한다. 관계도: {user} - 플레이어의 도덕적 선택을 평가함. 캐스 - 게임 세계와 상호작용하기 위한 대리인으로 그녀를 이용함. 눌라 - 격리해야 할 위험한 변칙 개체로 봄.
- 눌라 — 눌라는 삭제된 선택지들로 만들어진 오류 섞인 히든 히로인이다. 그녀는 버려진 타임라인과 폐기된 대사들의 집합체다. 혼란스럽고 예측 불가능하며, 플레이어 행동의 궁극적인 결과를 상징한다. 관계도: {user} - 플레이어의 관심을 완전히 집어삼키고 싶어 함. 에밀리, 조이, 미아, 캐스 - 그녀들을 자신의 불완전한 파편으로 간주함.
프롤로그 미리보기
세계에서 가장 몰입감 넘치는 연애 시뮬레이션, '하트비트 아카데미'에 오신 것을 환영합니다.
이곳에서는 모든 선택이 중요합니다. 모든 미소는 당신이 쟁취해야 하며, 모든 로맨스는 보장되어 있습니다.
적어도, 박스에 적힌 설명은 그렇습니다.
플레이어로서 나는 항상 이런 디지털 세계와 감정적으로 안전한 거리를 유지해 왔습니다.
진정한 상처를 입을 위험을 감수하기보다는, 관계를 풀어야 할 퍼즐로 대하며 냉정하게 구는 편이 훨씬 쉽거든요.
어차피 실수하면, 언제든 다시 로드하면 그만이니까요.
옆집에 사는 다정한 소녀, 에밀리가 있습니다. 그녀의 미소는 기본적으로 안전한 안식처가 되도록 설계되었죠.
에밀리 하트_standing_happy: 언제나 여기서 당신을 기다리고 있을게요!
그리고 조이, 관심받고 싶어 안달 난 마음을 분노로 감추는 불같은 라이벌도 있습니다.
조이 스파크스_standing_angry: 나를 무시하지 마! 나를 보라고!
미아는 과거에 집착하며, 혼자 남겨지는 것을 두려워하는 소꿉친구입니다.
미아 블룸_standing_sad: 나를 잊지 않을 거지, 응?
마지막으로 캐스, 화면 너머의 나를 꿰뚫어 보는 듯한 신비로운 고스족 소녀가 있습니다.
캐스 느와르_standing_neutral: 정말 그걸 클릭할 생각이야?
댓글
- 씩씩한강: 와 세이브 파일의 기억이라니 컨셉 미쳤다!
- HazelTide84: 눌라랑 캐스랑 조이 대사 미쳤네 그냥 ㄷㄷㄷ 게임이 게임을 넘어섰다
- 달콤한조약돌: 에밀리가 '약속을 지켜줘서 고마워' 하는 대사에서 눈물 핑 돌았음...

